Then check out this guide. by Synzer. The Witcher 3: Wild Hunt has two main weapon types, Steel Sword and Silver Sword. They are both used for different things and have upgrades you can use. There are also other weapons you can use that don't fall into these categories. I'll explain how weapons work in this game as well as let you know of the.
Sanctuaires - Ordinn et Akkala Index des Trucs et Astuces • Solution Ordinn Daka'Ka - Durée de vol Lieu A la Montagne de la Mort, près des Sources chaudes Gorons Nécessaire -. Voir la solution Gu'Achitoh - Bénédiction de Gu'Achitoh Lieu Au Volcan d'Ordinn, aux Falaises de la Volonté Nécessaire Des habits contre la chaleur et/ou un plat contre la chaleur, au moins une pièce de vêtement pour l'escalade et au moins 1,5 jauge d'endurance. Lié à la mission "La paroi de fer" Avance et ouvre le coffre qui contient une longue épée des glaces, puis reçois simplement un autre Emblème du triomphe. [DLC] Kamira'Omuna - Question de trajectoire Lieu A la Montagne de la Mort, au Lac Darman Nécessaire -. Voir la solution Keha'Rama - Sur la pente de la convoitise Lieu Au Volcan d'Ordinn, au sud de l'Étang de Marpo Nécessaire -. Lié à la mission "Le frère disparu" Prends garde aux boules qui tombent, ainsi qu'aux pièges. A mi-chemin, à droite, prends un rubis brut dans le coffre, puis continue à grimper jusqu'au sommet en essayant de récolter quelques rubis. Tourne-toi et remarque un coffre à ta droite. Vole jusque là, prends les 5 flèches explosives, puis grimpe vers le moine et reçois un autre Emblème du triomphe. Kyu'Ramuhi - Le parfait équilibre Lieu Au Ravin d'Ordinn, près de la Tour d'Ordinn Nécessaire -. Voir la solution Moa'Kishito - Ouvrir la voie Lieu Au Ravin d'Ordinn, près du Relais du Pied de la Montagne Nécessaire -. Voir la solution [DLC] Rino'Himika - Parer les flammes Lieu Au Ravin d'Ordinn Nécessaire -. Voir la solution Sa'Darj - Pouvoir des flammes Lieu Au Ravin d'Ordinn, dans sa partie est, au sud de l'Ile Privère Nécessaire -. Mets le feu aux feuilles à l'aide d'une flèche enflammée ou d'une baguette de feu par exemple, ce qui ouvre un passage. Avance, combats le Gardien et ramasse son glaive de gardien et ses matériaux antiques. Monte l'échelle et tire une flèche sur la corde de la lanterne pour mettre le feu aux feuilles. Avance, va deux fois à droite et brûle les feuilles pour faire tomber le coffre contenant un arc de chevalier. Ensuite, tourne-toi et tire une flèche sur la corde de la lanterne se trouvant derrière des barreaux et au-dessus d'une dalle surélevée par deux caisses. Coupe également la corde de la lanterne se trouvant à droite, ce qui brûle l'autre caisse et fait tomber la dalle sur l'interrupteur, ce qui ouvre la porte ! Va à gauche pour recevoir un autre Emblème du triomphe. [DLC] Shado'Lon - Dans l'angle mort Lieu A la Montagne de la Mort Nécessaire -. Voir la solution Shimo'Itose - Flammes vacillantes Lieu A la Montagne de la Mort, au Village Goron Nécessaire Moyen de faire du feu. Voir la solution Shora'Ha - La flamme bleue Lieu Dans la Chaîne d'Ordinn, sur l'Île de Bacre Nécessaire - Avance, utilise Polaris pour soulever le bloc aux piquants tout en avançant, puis cours jusqu'au candélabre. Va à gauche, utilise Polaris pour placer le bloc juste à gauche de la plate-forme et le bloc suivant à gauche du premier. Saute sur les deux blocs, puis vers le coffre et prends l'arc royal. Reviens sur le premier bloc, déplace le second près de l'escalier, puis monte cet escalier, ramasse la torche et trempe-la dans la flamme bleue. Redescends jusqu'au candélabre et mets-y le feu, ce qui soulève des barreaux. Avance entre les jets d'eau, passe sous le troisième en maintenant Y enfoncé, puis mets le feu au candélabre, ce qui active un ascenseur. Tire une flèche sur le candélabre situé sur l'ascenseur à travers la flamme bleue, ce qui fait apparaître des marches ! Reviens vers le précédent candélabre et monte toutes les marches. Marche sur l'interrupteur, puis vite recule pour éviter la boule ! Monte la pente, avance et détruis les quatre Gardiens. Prends leurs matériaux antiques, puis ouvre les coffres pour une longue épée des flammes et un coeur antique sur tes pas, allume ta torche et allume le candélabre pour lever des barreaux. Ensuite, allume encore un candélabre, puis utilise Cinétis sur un des robinets, et vite, allume le candélabre devant lui et le troisième, pour soulever d'autres barreaux. Continue, allume le candélabre suivant, puis place une flèche dans la flamme et tire sur les deux candélabres mobiles quand ils sont plus ou moins alignés. Vole de l'autre côté grâce aux courants d'air et atterris sur la 2ème plate-forme mobile. Tire une flèche sur le candélabre suivant à travers celui tout près, puis vole plus loin et allume encore le candélabre suivant. Place-toi face au robinet, fige-le, puis déplace le bloc metallique à droite. Vole plus loin grâce au courant d'air, puis utilise Polaris sur le coffre pour l'amener à toi et gagner 100 rubis. Maintenant, descends la pente et détruis les trois Gardiens avec des bombes ou une flèche de feu sur les feuilles. Ramasse une lance de gardien, hache de gardien et un glaive de gardien, puis ouvre le coffre plus loin pour dix flèches de glace. Allume la torche suivante, puis place-toi au centre de toutes les torches, appuie longuement sur Y et relâche pour toutes les allumer en même temps ! Reçois enfin un autre Emblème du triomphe. Ta'Mur - Répandre le feu Lieu Au Ravin d'Ordinn, Vallée Bélet, au sud du Lac des Baignes Nécessaire quelques flèches. Lié à la mission "Mystère au relais" Va à droite, trempe une flèche dans une torche et mets le feu aux feuilles faisant face à l'entrée. Saute vers la salle suivante et mets le feu à la pile des trois caisses à travers une torche pour ramasser une ambre brut ou une opale brute. Dans le coin opposé, pousse un peu les deux caisses, et remarque un coffre derrière les feuilles. Ouvre-le pour obtenir un casse-pierre. Ensuite, mets le feu aux feuilles qui passent derrière les barreaux pour enflammer le coffre qui lâche une petite clé. Utilise Polaris pour saisir cette clé puis ouvre la porte. Prends un rubis brut dans le coffre, puis sors et mets le feu aux quatre caisses qui font baisser la rampe. Grimpe et reçois un autre Emblème du triomphe. Akkala Dahi'Shiino - Épreuve basique de force Lieu Au Lac d'Akkala, sur une colline du côté sud-est du lac Nécessaire -. Avance et prépare-toi à combattre un petit Gardien. Fais des attaques sautées, esquive ses attaques et frappe-le à l'épée ou tire des flèches sur son oeil. Après l'avoir vaincu, ramasse sa hache de gardien, ainsi que ses matériaux antiques. Continue, prends le coeur antique géant dans le coffre, puis le moine te donne un nouvel Emblème du triomphe. Jizu'Kafi - Mécanismes de Jizu'Kafi Lieu Dans les Hauteurs d'Akkala, près du Relais du Sud d'Akkala Nécessaire -. Voir la solution Katsu'Tosa - Mécanismes de Katsu'Tosa Lieu Dans les Profondeurs d'Akkala, près du Relais de l'Est d'Akkala Nécessaire -. Voir la solution Kenih'Shika - Épreuve moyenne de force Lieu Dans le sud de la région, aux Gorges de Mollo Nécessaire -. Rends-toi au sud des gorges et regarde vers le nord, tu aperçois un tas de rochers fissurés dans la falaise, ainsi qu'une fine lueur rouge. Tire une flèche explosive sur les rochers en visant plus haut pour que la flèche vole plus loin, puis vole vers le sanctuaire et escalade la paroi. Avance et prépare-toi à combattre un Gardien. Fais des attaques sautées, esquive ses attaques et frappe-le à l'épée ou tire des flèches électriques sur son oeil. Après l'avoir vaincu, ramasse son glaive de gardien sa hache de gardien ainsi que ses matériaux antiques. Continue, prends un saphir brut dans le coffre, puis reçois un nouvel Emblème du triomphe. Ritah'Zumo - Bénédiction de Ritah'Zumo Lieu Dans les Hauteurs d'Akkala, à la Péninsule d'Ourbillon Nécessaire -. Lié à la mission "L'oeil du cyclone" Avance, prends le coeur antique géant dans le coffre, puis reçois un autre Emblème du triomphe. Tou'Karo - Bénédiction de Tou'Karo Lieu Dans les Profondeurs d'Akkala, sur l'île d'Edal Nécessaire -. Lié à la mission "L'épreuve de l'île perdue" Regarde ta carte, pars à gauche et suis le chemin pour aller au nord. Une fois arrivé devant un bloc magnétique, saisis-le et fais-le reculer un peu. Passe derrière, puis continue vers la droite. Ensuite, grimpe à une échelle et monte plusieurs escaliers jusqu'à arriver au sanctuaire. Entre, prends le casque barbare dans le coffre, puis reçois un autre Emblème du triomphe. Une fois ressorti, tu peux sauter dans le trou en utilisant un peu la paravoile pour ne pas t'écraser, puis courir devant toi et prendre le diadème diamant dans le coffre ! puis téléporte-toi vite. A noter que si tu suis le chemin qui part à droite au début, tu peux trouver derrière un autre bloc magnétique un bouclier de chevalier et une épée de chevalier. Tsutsua'Nima - Épreuve extrême de force Lieu Dans le centre d'Akkala, à la Source de la Force, à l'ouest du Relais de l'Est d'Akkala Nécessaire -. Lié à la mission "A la source de la Force" Avance et prépare-toi à combattre un Gardien costaud. Fais des attaques sautées, esquive ses attaques, frappe-le si possible avec des armes archéoniques et tire des flèches électriques. Après l'avoir vaincu, ramasse sa lance de Gardien son glaive de Gardien son bouclier de Gardien ainsi que ses matériaux antiques. Continue, trouve un trident des flammes dans le coffre, puis le moine te donne un nouvel Emblème du triomphe. Tzuna'Kai - Bénédiction de Tzuna'Kai Lieu Dans les Profondeurs d'Akkala, à l'Étang du Crâne Nécessaire -. Lié à la mission "Dans l'oeil du crâne" Avance, prends l'épée des flammes dans le coffre, puis reçois un autre Emblème du triomphe.
AkkalaTower is arguably the trickiest tower to climb in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. In this guide, we’ll show you how it’s done. Prepare for cold If you have the warm doublet,
regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop La forteresse d'Akkala est un lieu apparaissant dans Breath of the Wild. Breath of the Wild[] Comme son nom l'indique, il s'agit d'une vaste citadelle destinée à protéger la région d'Akkala des sbires de Ganon, le Fléau. Elle abrite également la Tour d'Akkala. Lorsque Link se réveille cent ans plus tard, la forteresse d'Akkala est dévastée par la Malice de Ganon et infestée de Gardiens. Un Hinox y a même élu domicile, et ont peut y trouver de nombreuse armes de soldats et de chevaliers, témoignant ainsi de l'importance militaire du lieu un siècle auparavant. Un jeune homme sur place nous informe qu'il s'agissait d'une place forte réputée imprenable dans laquelle se sont réfugiés les soldats d'Hyrule durant le Grand Fléau avant que les Gardiens volants ne les achèvent, affirmant que c'est le dernier endroit à avoir été détruit il y a un siècle. Elle domine complètement la Province d'Akkala. Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série. Hyrule Warriors l'Ère du Fléau[] d'Akkala d'Akkala d'Akkala, une fois le pont brisé La forteresse d'Akkala réapparaît dans Hyrule Warriors l'Ère du Fléau, et est le théâtre de deux batailles La Reprise d'Akkala se déroule après que Link se soit révélé être le chevalier purificateur. Zelda, suivant les conseils de Pru'Ha, poursuit un périple pour activer une à une les Tours Sheikahs, dans le but de déceler les positions stratégiques du Gang des Yigas. Le Grand Kohga, chef suprême des Yigas, soucieux de masquer sa position, envoie le plus compétent de ses Officiers Yigas, Suppa, pour intercepter la princesse et l'empêcher d'atteindre la Tour d'Akkala, la toute dernière. Sa manœuvre échouera, et la Tour sera prise par les forces d'Hyrule, l'officier étant forcé de se replier. La Bataille d'Akkala se déroule après la résurrection du Fléau Ganon. Après avoir libéré les Prodiges, Zelda ambitionne de lever une armée pour reprendre le Château d'Hyrule. Elle doit aussi secourir Faras, qui y est retenu. Avec l'aide de la Créature Divine Vah'Ruta, Zelda permet à la Princesse Mipha d'avancer pour soigner les troupes grâce à son pouvoir, la Prière de Mipha. Alors que les Gardiens reviennent à la charge, Daruk vient secourir les héros et leur permet de porter le coup de grâce à l'avancée ennemie en détruisant le pont de la forteresse. Il ne reste qu'à les chasser de la caserne, sous le pont.
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At the Akkala Ancient Tech Lab, Robbie's machine, Cherry, can build several ancient weapons for you. They cost a lot in rupies and ancient parts. I'm really interested in the Ancient Bow, but don't want to drop the rupies, gears, and giant ancient core if the bow ever breaks or breaks as often as other bows. How durable is the ancient bow Cherry makes? asked Apr 17, 2017 at 1952 splattered bitssplattered gold badges85 silver badges132 bronze badges 3 In the specific case of the Ancient Bow, it is the most durable bow in the game without Amiibo items. It has a durability of 120, which for bows seems to be the number of shots it can fire, so 120. answered Apr 18, 2017 at 1041 3 You must log in to answer this question. Not the answer you're looking for? Browse other questions tagged zelda-breath-of-the-wild .

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Breathof the Wild. Le royaume d'Hyrule est le lieu principal de l'action dans Breath of the Wild . Dans ce jeu, le royaume d'Hyrule est très vaste. Il a détrôné la grande mer qui était jusque là la carte la plus grande de tout jeux Zelda confondus. Le royaume d'Hyrule est composé de multiples régions, mais qui peuvent être regroupée IntroductionNous sommes ravis de vous montrer le matériel vidéo ludique que nous avons rassemblé pour The Legend of Zelda Breath of the Wild!Pourraient ne pas être tous! Si vous avez trouvé quelque chose de nouveau contactez-nous ou commentez cet article et nous serons ravis d'ajouter votre matériel à celui déjà événements du Souffle de la nature sont définies dans le fabuleux royaume d'Hyrule, des milliers d'années après Ocarina of Time, où le jeune hylien Lien est réveillé par une voix mystérieuse et se découvre dans une grotte où elle a dormi pendant une centaine d'années. Alors il décide de découvrir ce qui s'est passé au royaume pendant son long sommeil spirituel et tombe sur un vieil homme étrange, qui dit tout. Une fois, le peuple d'Hyrule vécu en paix avec la course de la Sheikah, mais l'harmonie n'était bientôt voué à disparaître quand vous avez vu le retour de l'impitoyable Ganon, qui a attaqué le royaume de 10000 ans avant, et a été scellé par la princesse et le héros, grâce à l'aide des gardiens et des géants du sacré, les armes de la technologie Sheikah. 9000 ans plus tard, le maléfique Ganon renvoie, en prenant cette fois le contrôle des gardiens et des géants du sacré en tuant le roi, Rhoam Bosphoramus Hyrule, les quatre échantillons, et tous les habitants du royaume, à proximité du Château d'Hyrule. Malgré tout, la princesse Zelda parvient à bloquer la créature dans le château d'Hyrule, mais le Lien a été gravement blessé et, tandis que le maître de l'Épée est remis à la Grande Mojo Arbre dans la Forêt, le héros se mettra en veille prolongée dans le Sanctuaire de la Renaissance, où il se réveille, 100 ans après le début de l' les informations d'astuces contenues dans cet article sont valables pour The Legend of Zelda Breath of the Wild depuis le 03/03/2017 pour les consoles SWITCH / WII U. La liste est actualisée chaque fois que le jeu est publié pour une nouvelle 9 astuces, conseils et stratégies pour The Legend of Zelda Breath of the Wild SWITCH / WII U Les éléments secrets et Trésors The Legend of Zelda Breath of the Wild nous avons aussi à disposition la soluce du jeu. Vous pourrez trouver une collecte de vidéos prises par YouTube que mises ensembles vous permettront d'arriver à la fin du jeu sur la page de la soluce de The Legend of Zelda Breath of the finalement les tant attendues astuces pour ce jeu,Astuces L'Escalade Sans Fin Normalement le Lien perd de l'endurance lors de l'échelle. Ensuite, il doit se reposer pour récupérer. L'astuce suivante vous permet de continuer à monter sans perdre de l'endurance. Commence à gravir une montagne, dans n'importe quelles conditions météorologiques. Appuyez sur B pour descendre, puis appuyez immédiatement sur B de nouveau, tout en poussant l'Analogique Gauche vers l'avant. Le Lien devrait fonctionner sur ses pieds dans une petite accélération, la récupération de son endurance avant de grimper à nouveau. Continuez à répéter ce processus pour récupérer de l'endurance et de monter sans s'arrêter. N'oubliez pas de réaliser cette astuce avant d'avoir épuisé l'endurance, sinon vous allez tomber jusqu'à la récupération totale. Astuces Obtenez l'Épée de l'Enseignant L'indestructible Épée de l'Enseignant est l'une des meilleures armes du jeu. Ne peut pas être endommagé et n'ont pas de compteur en cours d'exécution. Chaque voie possède un temps de recharge, et si elle s'épuise et ne peut pas être réutilisé jusqu'à son chargement. L'épée peut être trouvé dans un tombeau dans la Grande Forêt d'Hyrule, au nord-est de Hyrule Centrale. Pour atteindre la zone, en passant par les Écuries de la forêt et se poursuit le long de la route jusqu'à la Forêt Perdue. Puis, il se déplace à travers la Forêt Korok. Lorsque vous entrez dans la forêt, la lumière d'une torche dans le brasier à proximité. La torche se déplace dans certaines directions. Suivre la direction de la flamme. La forêt est pleine de brouillard et peut se téléporter au début. Quand vous voyez que vous allez surround, dos légèrement vers l'arrière pour l'éviter. La flamme est de vous guider où trouver l'épée. Pour l'obtenir, il vous faudra 13 conteneurs de cœur. Astuces Obtenir le Bouclier Hyliano Le Bouclier Hyliano est situé dans le Château d'Hyrule, l'un des plus difficiles et labyrinthe-finale. Pour ogin de sorte que vous n'avez pas besoin de remplir tout le reste du jeu pour obtenir le bouclier, et vous pouvez compléter le guide d'utilisation et d'entrer dans le monde ouvert. Une fois dans le château, allez à l'arrière en tournant en rond et en rond jusqu'à ce que vous atteignez les collines de l'arrière. Il y a un pont cassé près de l'arrière du château. Aller sur le côté ouest du pont. À la rupture de pont, sauter et glisser jusqu'à ce que vous atteignez les pierres lumineuses dans la distance. Au sommet de la spirale, il y a un Gardien qui peut être difficile à vaincre jusqu'à ce que vous obtenez à un niveau supérieur. Une fois au sommet de la rampe, et devant le Gardien, courir vers la porte et entrer dans le château, en évitant les dommages causés par le Gardien. Comme vous entrez dans la porte, en longeant le mur pour éviter le Tuteur et le réinitialiser. Comme le directeur de l'établissement retourne à sa place, poursuivre en direction de la porte en face de vous. L'utilisation de la rune Cryonis de soulever la porte et passer au travers. Vous êtes sur le point d'entrer dans un donjon avec beaucoup d'ennemis fermé sur la cellule après être passé à travers la porte. À la fin de cette zone, il y a un côté de la salle où, lors de la saisie de réveil, un patron squelettique, Stalnox. Vaincre l'ennemi chef de file pour obtenir le Bouclier Hyliano. Astuces Obtenir le Costume de Link Foncé Terminer la Mission 'Un Client Mystérieux'. Vous pouvez l'obtenir à partir de la Grange Akkala-Orient, et est donnée par un PNJ nommé Kilton qui apparaît dans le Lac du Crâne. Après vous avez terminé la mission, Kilton apparaîtra dans les plus grandes villes de la nuit, et acceptera les parties du monstre. En tuant des monstres vont vous fournir les pièces de ceux qui peuvent être livrés à Kilton. Vous obtiendrez les pièces d'armure par le commerce avec le corrispoondenti pièces du monstreCapot Noir 3 défense à partir de 1 999 piècesCollants Noir 3 défense 999 piècesTunique Sombre 3 défense 999 piècesPour obtenir des pièces de un monstre rapidement de la défaite de l'Hinox et Lynel. Astuces Obtenir la Rune Amiibo Compléter avec succès le premier Défi de la Rune, dans le Grand Plateau. Après avoir déverrouillé la première rune, allez dans le menu principal et sélectionnez l'option 'Amiibo'. Acceptez et êtes d'accord pour ajouter le funzionalit to Amiibo dans le jeu. Vous pouvez supprimer la rune Amiibo quand vous le voulez avec l'option dans les Amiibo Menu. Tout en jouant le jeu, sélectionnez la rune Amiibo et appuyez sur L pour l'activer. Maintenant, vous pouvez analyser votre Amiibo. Scansionalo dans une assez grande surface, et apparaîtra dans un coffre au trésor. Vous pouvez ouvrir un coffre au trésor pour tous les Amiibo qui est connecté au jeu, une fois par jour. Le coffre contient des pièces de monnaie et d'une seule pièce d'armure, de sorte qu'il paie pour analyser tous les Amiibo connecté au jeu une fois par jour. Astuces Réorganiser le Cœur et l'Endurance Au cours de la mission 'Souvenirs Scellé', vous arriverez dans le Village de Hateno. Pendant que vous y êtes, suivez le chemin de la maison moderne, près de l'Étang, pour trouver une statue avec du noir de fumée. Parler avec la Statue de Cornes de démarrer une mission secondaire. La statue d'abord vous ruberá un conteneur de cœur, mais si nous parlons de la nouvelle de votre retour. Une fois récupérées à partir du cœur, la statue se montrer à toutes vos fonctions. Prie à la statue pour obtenir le 'Vendre', qui vous permettent de vendre des cœurs et de l'endurance pour 100 roupies. Vous pouvez ricomprarli à un coût de 120 roupie. Astuces Ressusciter le Cheval Si votre cheval meurt et que vous souhaitez resuscitarlo, aller à l'extrême sud d'Hyrule. Aller sur le Lac Hylia et au sud de la Prairie de Feron. À travers le Pont du Dieu de Cheval pour trouver quelque chose qui ressemble à une fontaine des fées. Interagir et de payer 1000 roupie pour invoquer le Dieu Cheval resusciterá votre cheval. Si l'un de vos chevaux meurt, vous pouvez revenir à cet endroit pour resuscitarlo. Astuces Emplacement des mises à jour de l'armure de Fée Recherche la liste des lieux pour trouver tous les Big 4 de mise à niveau de votre armure. Le plus tôt vous demandez à 100 roupie, le second 500, 1000 troisième et la quatrième 10000. Vous aurez à payer qu'une seule fois, et vous pouvez profiter des services de fées, quand vous le voulez. Si vous voulez mettre à jour une robe, vous aurez besoin de prendre pour Faire de tous les matériaux Fée Cotera Aller au Sanctuaire, Ta loh Naeg Temple dans le Village Kakariko et de procéder à la forêt. Voyage vers la gauche à partir de l'intersection de trouver près de la grande Fée Mija il Est situé à proximité du Sanctuaire Dah Hesho. Voyager ici, sur les Ruines de la Citadelle Akkala. Une fois dans les ruines, procéder au Lac Akkala pour trouver la fée dans une clairière, au centre du Fée Kaysa il Est situé près du Grand Pont Tabantha et la Colline Noire. Sels sur le haut de la Tour Tabantha, puis glisse directement sur la Fée Tera voyage à l'Exil du Dragon de la Ville de la Gerudo, puis accédez à la zone sud-est de la ville. Puis, continuer en direction du Grand Squelette de la Gerudo pour trouver la fée dans la région. Astuces L'emplacement des Coffres Cachés Recherche la liste des lieux pour trouver les coffres au trésor et secretLe Grand Plateau1. Il y a deux coffres au trésor dans l'eau près de la porte du Sanctuaire d'Oman Au. Étant donné que vous ne pouvez pas nager dans l'eau, l'utilisation de la Rune Magnesis à tirer de l'affaire hors de l' Il y a un coffre au trésor dans l'eau près de Keh Namut. L'utilisation de la Rune Cryonis de construire un pilier de la glace et atteindre le trésor de la poitrine et en construire un autre en dessous de la trésorerie pour l' Il y a un coffre au trésor sous un gros rocher à côté du Sanctuaire de Owa Daim. Pour déplacer le rocher, utilisez la Stase sur le rocher et frappé à plusieurs reprises pour construire son élan. Ensuite, éteignez la Stase pour obtenir l'argent Il y a deux coffres au trésor sur un petit espace dans la boue du lac. L'utilisation de la rune Cryonis de construire un pilier de la glace et sauter sur elle pour atteindre l'espace pour obtenir le coffre au Il y a un coffre au trésor dans l'eau, fermer le Sanctuaire Ja Baij. L'utilisation de la rune de Magnésium pour pousser le coffre au trésor hors de l'eau. Où? : au laboratoire antique d'Akkala, prix : 1000 rubis, 15 rouages antiques, 5 arbres antiques, 2 cœurs antiques. Quand l'utiliser ? De préférence contre des ennemis de type Gardien, contre lesquels elle inflige 50% de dégâts supplémentaires. Mais elle fonctionne aussi très bien couplée à l'armure archéonique. III. Hallebarde de
Was a bit OCD about lighting all the torches for the Hate o and Akkala labs. Then I found a few more unlit ones at Akkala after lighting the furnace and lit those too. Weirdly, the 2nd torch coming away from the lab around where the decayed guardian is absolutely refuses to stay lit...if I leave and come back, its out. The rest, even ones I found after fixing the lab, remain lit. Anyone else have this problem?"We're sending you to a class to cure uselessness. Your classmates will be a glass hammer and a bag of nothing."Why bother? It'll go out as soon as it the GameFaqs boards since ' posted...Why bother? It'll go out as soon as it torches stay posted...Was a bit OCD about lighting all the torches for the Hate o and Akkala labs. Then I found a few more unlit ones at Akkala after lighting the furnace and lit those too. Weirdly, the 2nd torch coming away from the lab around where the decayed guardian is absolutely refuses to stay lit...if I leave and come back, its out. The rest, even ones I found after fixing the lab, remain lit. Anyone else have this problem?Mine goes out too. I've relit it several times. I've given up on you're gonna be dumb, you gotta be tough.
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